Progresja gracza
Ostatnia edycja: xJaku 24.07.2026
En esta página
Rdzeniem BoxPvP jest ulepszanie sprzętu. Każdy element ekwipunku możesz podnosić na kolejne poziomy (oznaczane gwiazdkami ★), zdobywając coraz mocniejsze zaklęcia i bonusy. To Twoja główna ścieżka rozwoju.
Poziomy setów
Ulepszasz 8 typów sprzętu, każdy do 10. poziomu:
| Sprzęt | Rosnące zaklęcie |
|---|---|
| Hełm, Napierśnik, Spodnie, Buty | Ochrona (Protection) |
| Elytra | (część kompletu zbroi) |
| Miecz | Ostrość (Sharpness) + Fire Aspect |
| Kilof, Motyka | Efektywność (Efficiency) + mnożnik dropu |
- Poziom zaklęć rośnie z każdym
★(np. Ochrona = poziom x2). - Kilof i motyka za każdy poziom dają +25% dropu.
- Bonus za pełny maksymalny set (cała zbroja + elytra na maksie): +2 serca i stała Siła I.
- Wygląd zbroi zmienia się wraz z poziomem (kolejne trimy).
Jak ulepszać
Ulepszanie (/ulepsz) jest szansowe i kosztuje pieniądze:
- Sukces - przedmiot wskakuje na wyższy poziom (
★ → ★★). - Niepowodzenie - tracisz pieniądze, przedmiot zostaje bez zmian.
Im wyższy poziom, tym droższe i trudniejsze ulepszenie - ale i większa moc.
Zanim rzucisz się na maks, zbierz zapas gotówki - ulepszenia na wysokich poziomach potrafią się nie udać kilka razy z rzędu.
Anarchiczny odłamek (waluta premium)
Odłamki anarchii to specjalna waluta na najlepsze rzeczy. Zdobywasz je:
- za zabójstwa (co kilka zabójstw = 1 odłamek; GVIP potrzebuje ich mniej niż zwykli gracze),
- losowo przy zabijaniu i kopaniu (przy aktywnych boostach).
Wydajesz je m.in. na ulepszenia klanu (u Czarownika) i globalne boosty (u Tradera).
Alchemia kamieni
System magicznych kamieni (/alchemy) wpinanych w gniazda. Każdy kamień ma 5 tierów (Surowy → Szlifowany → Rzadki → Antyczny → Legendarny) i daje bonus: leczenie, drop, krytyki, odporność, ogłuszenie, siłę, wytrzymałość i inne. Kamienie zdobywasz z pudełek, a ich czas działania przedłużasz za Anarchiczne odłamki.
Ulepszenia klanu
Za odłamki cały klan zyskuje wspólne perki:
| Ulepszenie | Efekt |
|---|---|
| Drop | +5/10/20% dropu |
| Limit członków | 5 → 20 |
| Punkty za zabójstwo | +5/10/20% |
| Czas teleportu do klanu | 9 → 3 s |