Rozwiązaliśmy problem nieprawidłowej regeneracji życia smoczego jaja.
BOXPVP | 19.11.2025
Rozwiązaliśmy problem nieprawidłowej regeneracji życia smoczego jaja.
BOXPVP | 19.11.2025
Naprawiliśmy błąd polegający na nakładaniu bilecików z autoeventu na smocze jajo.
BOXPVP | 19.11.2025
W sektorze AFK całkowicie uniemożliwiliśmy wypadanie jakichkolwiek przedmiotów.
BOXPVP | 19.11.2025
Usunęliśmy błąd umożliwiający zabudowanie automatycznej klatki deskami.
BOXPVP | 19.11.2025
Usunęliśmy usterkę, przez którą wagoniki znikały samoistnie.
ONEBLOCK | 18.11.2025
Usunęliśmy usterkę powodującą zatrzymywanie działania komend na spawnie.
ONEBLOCK | 18.11.2025
Zmodyfikowaliśmy system kolejek rankingowych, aby synchronizował się między kanałami.
DUELS | 18.11.2025
Wprowadzamy nowy tryb duels.
DUELS | 16.11.2025
Poprawiliśmy działanie linii odrzucającej w endzie.
ANARCHIA SMP | 15.11.2025
Dodaliśmy czerwoną linię odgradzającą obszar spawnu w trakcie walki na sektorze END.
ANARCHIA SMP | 15.11.2025
Rozwiązaliśmy problem regionu spawnu.
ANARCHIA SMP | 15.11.2025
Poprawiliśmy działanie linii odrzucającej w netherze.
ANARCHIA SMP | 15.11.2025
Usprawniliśmy działanie sklepu za walutę gry.
ANARCHIA SMP | 15.11.2025
Odświeżyliśmy wizualnie obszar spawnu.
ONEBLOCK | 15.11.2025
Odświeżyliśmy wizualnie obszar spawnu.
BOXPVP | 15.11.2025
Odświeżyliśmy wizualnie obszar spawnu.
ANARCHIA SMP | 15.11.2025
Usunęliśmy stałą funkcję teleportacji na środek spawnu, która uruchamiała się po wkroczeniu do sektora spawnu.
ANARCHIA SMP | 13.11.2025
Wprowadziliśmy limit czasowy na tworzenie gier za pomocą polecenia /zmianki.
ANARCHIA SMP | 13.11.2025
Zaktualizowaliśmy system zwalczania niechcianych, szkodliwych botów.
ANARCHIA SMP | 13.11.2025
Zakończyliśmy wydarzenie halloweenowe.
ANARCHIA SMP | 12.11.2025
Naprawiliśmy działanie Arcus Magnus.
ANARCHIA SMP | 12.11.2025
Naprawiliśmy działanie Arcus Magnus.
BOXPVP | 12.11.2025
Zakończyliśmy wydarzenie halloweenowe.
BOXPVP | 12.11.2025
Zakończyliśmy wydarzenie halloweenowe.
ONEBLOCK | 12.11.2025
Zmieniliśmy system naliczania czasu uprawniającego do nagrody w sklepie za czas.
ANARCHIA SMP | 09.11.2025
Zwiększyliśmy HP halloweenowych lam z 20 do 200.
ANARCHIA SMP | 09.11.2025
Zwiększyliśmy HP halloweenowych lam z 20 do 200.
BOXPVP | 09.11.2025
Wprowadziliśmy innowacyjny system gry oparty na zmiankach (/zmianki)
ANARCHIA SMP | 08.11.2025
Przyspieszyliśmy respawn skałek w strefie wydarzeń.
ANARCHIA SMP | 08.11.2025
Przyspieszyliśmy respawn skałek w strefie wydarzeń.
BOXPVP | 08.11.2025
Przyspieszyliśmy respawn mobów o 50% w strefie wydarzeń.
BOXPVP | 08.11.2025
Przyspieszyliśmy respawn mobów o 50% w strefie wydarzeń.
ANARCHIA SMP | 08.11.2025
Wprowadziliśmy Lamę Halloween na strefę wydarzeń, dostępną co 30 minut od 10:00 do 22:00.
BOXPVP | 08.11.2025
Wprowadziliśmy nowego bossa do halloweenowej strefy wydarzeń.
BOXPVP | 08.11.2025
Do sklepu z umiejętnościami w strefie wydarzeń dodaliśmy możliwość zakupu PODWÓJNEGO SKOKU.
BOXPVP | 08.11.2025
Wprowadziliśmy Lamę Halloween na strefę wydarzeń, dostępną co 30 minut od 10:00 do 22:00.
ANARCHIA SMP | 08.11.2025
Naprawiono usterkę w systemie giftów, przez którą prezenty były wysyłane na nieprawidłowy profil.
ANARCHIA SMP | 08.11.2025
Wprowadziliśmy nowego bossa do halloweenowej strefy wydarzeń.
ANARCHIA SMP | 08.11.2025
Do sklepu z umiejętnościami w strefie wydarzeń dodaliśmy możliwość zakupu PODWÓJNEGO SKOKU.
ANARCHIA SMP | 08.11.2025
Naprawiliśmy błąd związany z wklejaniem turbotrapu i skorygowaliśmy jego położenie.
ANARCHIA SMP | 08.11.2025
Wprowadziliśmy poprawki w działaniu specjalnych przedmiotów.
ONEBLOCK | 05.11.2025
Naprawiliśmy błąd w działaniu automatycznego wydarzenia Piniata.
BOXPVP | 04.11.2025
Usunęliśmy usterkę, która powodowała nieprawidłowe wysyłanie ogłoszeń o otworzonych skrzynkach dla trybu AnarchiaSMP a nie BOXPVP.
BOXPVP | 04.11.2025
Wprowadziliśmy możliwość tworzenia miecza netherytowego na stole kowalskim.
BOXPVP | 04.11.2025
Naprawiliśmy błąd powodujący znikanie elytry, gdy gracz z pełnym ekwipunkiem wleciał do strefy bez możliwości latania na elytrze.
BOXPVP | 04.11.2025
Skorygowaliśmy problem z Kostką Rubika. Wiadomości wysyłane podczas ataku były wyświetlane odwrotnie.
BOXPVP | 04.11.2025
Naprawiliśmy błąd związany z czasem trwania animacji wieżyczki w strefie wydarzeniowej.
BOXPVP | 04.11.2025
Skorygowaliśmy błąd, przez który przedmiot trzymany w ręce był nieprawidłowo usuwany podczas wykonywania watera w strefie wydarzeniowej.
BOXPVP | 04.11.2025
Skorygowaliśmy problem z Kostką Rubika. Wiadomości wysyłane podczas ataku były wyświetlane odwrotnie.
ANARCHIA SMP | 04.11.2025
Naprawiliśmy błąd związany z czasem trwania animacji wieżyczki w strefie wydarzeniowej.
ANARCHIA SMP | 04.11.2025
Skorygowaliśmy błąd, przez który przedmiot trzymany w ręce był nieprawidłowo usuwany podczas wykonywania watera w strefie wydarzeniowej.
ANARCHIA SMP | 04.11.2025
Wprowadziliśmy ograniczenie uniemożliwiające umieszczanie bloków poza wyznaczonym obszarem wyspy.
ONEBLOCK | 03.11.2025
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że kosmetyk nie wyłączał się w momencie jego wypłacenia.
ONEBLOCK | 03.11.2025
Naprawiliśmy błąd związany z wypadaniem zestawów oraz błędnym naliczaniem bonusu zwrotu dla setów o wyższym poziomie niż startowy zestaw gracza.
BOXPVP | 03.11.2025
Naprawiliśmy błąd związany z wyświetlaniem opisu wykluczonych przedmiotów w konfiguracji sakiewki.
BOXPVP | 03.11.2025
Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający zakup wielu totemów jednocześnie w sklepie.
BOXPVP | 03.11.2025
Dodaliśmy nową opcję zakupu w sklepie, która pozwala na kupno maksymalnej ilości przedmiotów możliwej do pomieszczenia w ekwipunku.
BOXPVP | 03.11.2025
Skorygowaliśmy problem z nadawaniem efektu Szybkości II przez pupila Drakula.
BOXPVP | 03.11.2025
Rozwiązaliśmy problem, przez który zabójstwa podczas wydarzenia nie były poprawnie zaliczane.
BOXPVP | 03.11.2025
Skorygowaliśmy błąd naliczania przebiegniętego dystansu w mini-wydarzeniu (w strefie wydarzeniowej), który pojawiał się po teleportacji.
BOXPVP | 03.11.2025
Rozwiązaliśmy problem z nieautoryzowanym pobieraniem wody w strefie wydarzeniowej.
BOXPVP | 03.11.2025
Skorygowaliśmy błąd, który powodował, że mechanizm antylogout pozostawał aktywny po śmierci w strefie wydarzeniowej.
BOXPVP | 03.11.2025
Naprawiliśmy rzadki błąd związany z nieprawidłowym wyświetlaniem hologramów.
BOXPVP | 03.11.2025
Usprawniliśmy komendy /repairall i /repair, dodając możliwość naprawy tarcz.
ANARCHIA SMP | 03.11.2025
Rozwiązaliśmy problem z nieautoryzowanym pobieraniem wody w strefie wydarzeniowej.
ANARCHIA SMP | 03.11.2025
Naprawiliśmy błąd związany z nieprawidłowym działaniem skrzyni AFK na terenie spawnu.
ANARCHIA SMP | 03.11.2025
Skorygowaliśmy błąd naliczania przebiegniętego dystansu w mini-wydarzeniu (w strefie wydarzeniowej), który pojawiał się po teleportacji.
ANARCHIA SMP | 03.11.2025
Naprawiliśmy rzadki błąd związany z nieprawidłowym wyświetlaniem hologramów.
ANARCHIA SMP | 03.11.2025
Skorygowaliśmy błąd, który powodował, że mechanizm antylogout pozostawał aktywny po śmierci w strefie wydarzeniowej.
ANARCHIA SMP | 03.11.2025
Zwiększyliśmy limit wyszukiwanych produktów na rynku z 200 do 300.
ANARCHIA SMP | 03.11.2025
Rozwiązaliśmy problem, przez który zabójstwa podczas wydarzenia nie były poprawnie zaliczane.
ANARCHIA SMP | 03.11.2025
Naprawiliśmy problem z nakładaniem niestandardowych ksiąg.
BOXPVP | 02.11.2025
Naprawiliśmy błędy w działaniu systemu kostiumów i ich efektów.
BOXPVP | 02.11.2025
Naprawiliśmy błąd w wyświetlaniu ceny zakupu klucza do Straszliwej Dyni.
ONEBLOCK | 02.11.2025
Zablokowaliśmy możliwość nieuprawnionego tworzenia spodni zrzedy.
ONEBLOCK | 02.11.2025
Usprawniliśmy system przechodzenia między sektorami.
ONEBLOCK | 02.11.2025
Poprawiliśmy system deaktywacji kosmetyków.
ONEBLOCK | 02.11.2025
Zmieniliśmy system działania stołu kowalskiego.
BOXPVP | 01.11.2025
Wyłączyliśmy wyświetlanie powiadomień o szczęśliwej zmiance w sektorach AFK.
ANARCHIA SMP | 01.11.2025
Naprawiliśmy działanie komendy /repair, która od teraz obejmuje naprawę trójzębów i wędek.
ANARCHIA SMP | 01.11.2025
Zwiększyliśmy czas odnawiania skałek z 2 do 4 minut.
ANARCHIA SMP | 01.11.2025
Wyłączyliśmy otrzymywanie obrażeń po wystrzeleniu się z jumppada w strefie wydarzeniowej.
ANARCHIA SMP | 01.11.2025
Limit wyszukiwanych produktów na Rynku został zwiększony ze 125 do 200.
ANARCHIA SMP | 01.11.2025
Rozwiązaliśmy problemy po aktualizacji Plecaka Draculi.
ANARCHIA SMP | 01.11.2025
Usunęliśmy usterkę w działaniu bloku widmo.
ANARCHIA SMP | 01.11.2025
Poprawiliśmy błąd z ładowaniem Twoich rang na pasku bocznym.
POCZEKALNIA SERWEROWA | 31.10.2025
Zmieniliśmy cenę nici z $6 na $5.20!
ANARCHIA SMP | 31.10.2025
Dodaliśmy możliwość zakupu tabliczki pod /sklep za 20$.
ANARCHIA SMP | 31.10.2025
Wprowadziliśmy panel współpracy (COOP) dostępny pod komendą /panel. Od teraz możesz modyfikować w nim uprawnienia!
ONEBLOCK | 31.10.2025
Dodano system LogBlock dla właścicieli wysp. Prawoklik na blok pozwala na sprawdzenie, kto niszczył/kradł na wyspie.
ONEBLOCK | 31.10.2025
Naprawiono błąd w bonusach po restarcie wyspy. Zwrot gotówki i więcej gotówki działają teraz poprawnie.
ONEBLOCK | 31.10.2025
Naprawiliśmy błąd powodujący możliwość zniknięcia oneblocka.
ONEBLOCK | 31.10.2025
Wprowadziliśmy synchronizację statusu minionków na tabulatorze. Od teraz ich status odświeża się w czasie rzeczywistym, informując o przepełnieniu lub pracy na danym sektorze.
ONEBLOCK | 31.10.2025
Dodaliśmy funkcję śledzenia gracza do NPC, który służy do zmiany kanałów.
ONEBLOCK | 31.10.2025
Naprawiliśmy błąd ładowania skinów 3D dla NPC-ów.
ONEBLOCK | 31.10.2025
Naprawiliśmy błąd w renderowaniu poświaty dla NPC.
ONEBLOCK | 31.10.2025
Przywróciliśmy postać NPC Głodny Antony do działania zgodnie ze starym schematem. Od teraz ponownie zasiadł
ONEBLOCK | 31.10.2025
Wprowadziliśmy system możliwości rellowania mnożnika w sellchestach od 0.01 do 1.00
ONEBLOCK | 31.10.2025
wprowadziliśmy system możliwości rellowania mnożnika w sellchestach od 0.01 do 1.00
ONEBLOCK | 31.10.2025
Usunęliśmy problem nadmiernego gromadzenia się jednostek w obszarze spawnera. (v5)
ONEBLOCK | 31.10.2025